O avanço da indústria de games no Brasil ganha um novo capítulo com a realização da 3ª edição do seminário “Games: um RIO de Oportunidades”, que ocupa o Rio de Janeiro e Niterói entre os dias 2 e 4 de junho. Gratuito e aberto ao público, o evento amplia sua programação neste ano e se consolida como um espaço de articulação entre academia, mercado e poder público em torno de um setor cada vez mais relevante para a economia criativa.
Organizado pela Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), o seminário reúne pesquisadores, estudantes, desenvolvedores, empreendedores e representantes institucionais para discutir como os jogos eletrônicos vêm se tornando um eixo estratégico de inovação, geração de renda e desenvolvimento cultural no país.
Programação se divide entre Niterói e capital
Pela primeira vez com três dias de atividades, o seminário expande sua presença territorial e propõe uma jornada que conecta diferentes públicos e abordagens. A abertura acontece na terça-feira (2), no Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense (UFF), em Niterói, com o encontro Games e Educação.
O primeiro dia foca na relação entre ensino e mercado, destacando iniciativas que aproximam formação acadêmica e prática profissional. Entre os momentos centrais estão o lançamento do “Manifesto Games e Educação” e do “Manifesto de Diversidade nos Games”, além do anúncio de uma Game Jam realizada em parceria com o projeto de extensão DJUFF, que segue em desenvolvimento ao longo da semana.
Mercado, consumo e produção entram em debate
Na quarta-feira (3), o evento se desloca para o Rio de Janeiro, onde o Sebrae Rio recebe o encontro “Consumindo e criando: os games no RJ”. A proposta é ampliar o olhar sobre a cadeia produtiva dos jogos, abordando desde a formação de profissionais até as transformações no consumo e nas dinâmicas de produção.
Ao longo do dia, painéis discutem temas como mercado de trabalho, e-sports, políticas públicas, educação e creator economy. A programação é dividida em trilhas voltadas tanto para criadores quanto para consumidores, refletindo a diversidade de perfis que movimentam o setor.
Essa abordagem reforça a ideia de que os games deixaram de ser apenas entretenimento e passaram a ocupar um papel estruturante em diferentes dimensões sociais e econômicas, influenciando desde a formação profissional até novas formas de produção cultural.
Exposição destaca produção independente fluminense
Encerrando a programação, na quinta-feira (4), o Centro Cultural Cauby Peixoto, em Niterói, recebe uma edição especial da exposição Joga RJ. A mostra apresenta jogos independentes desenvolvidos no estado, criando um espaço direto de conexão entre desenvolvedores, público e convidados de outras regiões.
A iniciativa amplia a visibilidade da produção local e fortalece o ecossistema fluminense ao permitir que projetos ganhem projeção fora de seus círculos originais. Mais do que uma vitrine, a exposição funciona como ponto de encontro e troca entre diferentes agentes do setor.
Um setor em transformação no Brasil
Criado em 2024, a partir da aprovação do Marco Legal dos Games, o seminário acompanha um momento de transformação da indústria no país. Nas edições anteriores, o evento já reuniu mais de 500 participantes e contou com a presença de representantes do poder público em diferentes esferas, consolidando-se como um espaço relevante de articulação.
Para Márcio Filho, presidente da ACJOGOS-RJ, o cenário atual representa uma virada importante para o setor:
“Estamos vivendo um ponto de inflexão na indústria de games no Brasil, com avanços importantes em regulação, formação e mercado. O seminário nasce justamente para conectar esses diferentes atores, a academia, o setor produtivo e o poder público, e transformar esse potencial em desenvolvimento concreto. Ao ampliar a programação para três dias, conseguimos aprofundar esse debate e criar mais oportunidades reais de articulação, formação e visibilidade para o ecossistema fluminense”.
A fala evidencia o papel do evento como catalisador de conexões em um momento em que o setor busca consolidar políticas, fortalecer a formação profissional e ampliar sua presença no mercado nacional e internacional.
Acesso gratuito e inscrições abertas
Todas as atividades são gratuitas e abertas ao público, mediante inscrição prévia. A iniciativa conta com o apoio da Prefeitura Municipal de Niterói, por meio da Secretaria Municipal das Culturas, e do Sebrae.
A expectativa é que o seminário continue ampliando sua capacidade de reunir diferentes setores e impulsionar o desenvolvimento da indústria de games no estado, conectando talentos, ideias e oportunidades em um mesmo circuito.
Serviço
- Evento: “Encontro Games e Educação”
- Data: 2 de junho de 2026
- Horário: 14h às 18h
- Local: Instituto de Computação – UFF (Niterói/RJ)
- Inscrições: https://www.sympla.com.br/evento/encontro-games-e-educacao-game-jam-djuff-3-seminario-games-um-rio-de-oportunidades/3439773
- Evento: “Consumindo e criando: os games no RJ”
- Data: 3 de junho de 2026
- Horário: 8h às 17h
- Local: Sebrae Rio – Rio de Janeiro (RJ)
- Inscrições: https://www.sympla.com.br/evento/consumindo-e-criando-os-games-no-rj-3-seminario-games-um-rio-de-oportunidades/3439692
- Evento: “Exposição Joga RJ – Edição especial”
- Data: 4 de junho de 2026
- Horário: 14h às 18h
- Local: Centro Cultural Cauby Peixoto (Niterói/RJ)
- Inscrições: https://www.sympla.com.br/evento/joga-rj-edicao-especial-no-3-seminario-games-um-rio-de-oportunidades/3421289
- Mais informações: https://www.sympla.com.br/produtor/acjogosrj
- Contato: contato@rj.acjogos.com.br
