Com torre gigante e show de K-pop, Supercell cria experiências imersivas na gamescom latam 2026 e celebra 10 anos de Clash Royale
A Supercell gamescom latam 2026 chega com uma proposta ambiciosa: transformar seus universos digitais em experiências físicas completas. Em vez de apenas apresentar jogos, a empresa aposta em cultura, comunidade e interação direta com o público brasileiro, criando espaços imersivos dedicados a Clash Royale e Brawl Stars.
Logo na entrada, a estratégia fica clara. A Supercell quer que o jogador sinta, toque e viva seus jogos. Com ativações inéditas e cenários interativos, a marca reforça um posicionamento que vai além do entretenimento digital. Trata-se de criar memória, pertencimento e conexão real com os fãs.
Clash Royale ganha arena física
O grande destaque é a comemoração dos 10 anos de Clash Royale. Para marcar a data, a Supercell construiu uma experiência central impressionante: uma torre de 3,20 metros de altura que simula batalhas entre o Rei Vermelho e o Rei Azul.
A dinâmica é simples e envolvente. Dois participantes duelam ao vivo, enquanto o público acompanha tudo em um telão com animações sincronizadas em tempo real. Ao final, o vencedor é coroado diante da plateia. Já o derrotado encara uma queda lúdica através de um alçapão, reforçando o tom divertido da experiência.
Além disso, outras ativações ampliam a imersão. Entre elas estão:
- Termômetro de votação para escolha do rei favorito
- Desafios de tiro ao alvo contra goblins
- Interações com o público em tempo real
Com isso, o jogo ganha uma dimensão física que aproxima ainda mais a comunidade do universo competitivo que consagrou o título ao longo da última década.
Brawl Stars vira festival interativo
Se Clash Royale aposta na rivalidade, Brawl Stars segue outro caminho: o da celebração. O estande foi concebido como um festival inspirado no icônico Starr Park, com estética retrô das décadas de 70 e 80.
No centro dessa experiência está o Brawl Fest, que recebe o primeiro show no Brasil da banda de K-pop Good Randoms. Formado pelos próprios personagens do jogo, o grupo marca um dos momentos mais aguardados do evento.
As ativações seguem a proposta de transformar mecânicas do jogo em experiências reais. Entre os destaques:
- Roda-gigante com partidas multiplayer, onde luzes se apagam conforme eliminações
- Arena Nerf inspirada no modo Knockout
- Orelhão brasileiro com mensagens especiais e prêmios in-game
A presença do orelhão, aliás, funciona como um aceno direto à cultura local. Essa integração reforça a intenção da Supercell de dialogar com o público brasileiro de forma mais próxima e contextualizada.
Comunidade no centro da estratégia
Mais do que atrações, a participação da Supercell gamescom latam 2026 evidencia uma mudança de abordagem. A empresa coloca a comunidade no centro da experiência, conectando jogadores por meio de vivências compartilhadas.
Essa estratégia também aparece nas colaborações. Um pôster comemorativo exclusivo dos 10 anos de Clash Royale, criado em parceria com a LOUD, será distribuído durante o evento. Já o estande de Brawl Stars contará com uma loja de produtos oficiais, ampliando a relação com os fãs.
Ao investir em experiências físicas e culturais, a Supercell reforça um conceito que tem guiado sua trajetória: jogos não são apenas produtos, mas plataformas de conexão duradoura entre pessoas.
Sobre a Supercell
A Supercell é uma desenvolvedora de jogos com sede em Helsinque, na Finlândia, e escritórios em São Francisco, Londres, Seul e Xangai. Fundada em 2010, a empresa é responsável por títulos como Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars e Squad Busters.
Seu objetivo declarado é criar jogos que permaneçam relevantes por anos e que construam comunidades ativas ao redor do mundo.
Serviço
- Evento: gamescom latam 2026
- Local: São Paulo
- Data: abril de 2026
- Atrações: Clash Royale 10 anos, Brawl Stars, Good Randoms
- Ingressos: não informado
